Osmo - Coding Starter Kit Plus Monster for iPad - 3 ألعاب التعلم التربوي - الأعمار 5 -10 تعلم كيفية الترميز ، أساسيات الترميز & amp؛ الألغاز الترميز - وشملت لعبة STEM iPad Base
يتيح Osmo استمرار التعلم من خلال الألعاب التعليمية المليئة بالمرح والحائزة على جوائز والتي تجلب أعمال الأطفال إلى الحياة.
Osmo - Coding Starter Kit Plus Monster for iPad - 3 علب الطربوي - العام 5 -10 تلم الكرمز ، اساط الطرمز و أمبير ؛ اغل شمة
منتج #: 50116163

Osmo - Coding Starter Kit Plus Monster for iPad - 3 علب الطربوي - العام 5 -10 تلم الكرمز ، اساط الطرمز و

منتج #: 50116163

DZD 18116

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from أمريكا

متوفر فى المخزون
أمريكا مستورد من متجر USA

كمية:

اطلب الآن واحصل عليه حول الخميس, يونيو 25
أفضل شركائنا اللوجستيين
  • fedex
  • dhl
يتيح Osmo استمرار التعلم من خلال الألعاب التعليمية المليئة بالمرح والحائزة على جوائز والتي تجلب أعمال الأطفال إلى الحياة.
كفالة يو كير:
لا شيء
اختر الباقة
fast shipping

شحن
سريع

free return

استرجاع
مجاني*

تغليف أمن

تغليف أمن

منتجات أصلية %100

منتجات أصلية %100

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of أمريكا store (110-120). Recommended power converters اشتري الآن.

مايفيد

التعلم التفاعلي
يشرك الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5-10 في عملية الترميز من خلال ثلاث ألعاب تعليمية ممتعة، مما يجعل تعلم مفاهيم البرمجة ممتعة وتفاعلية.
تركز STEM
تم تصميم هذه المجموعة لتعزيز مهارات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM)، وتقدم أساسيات الترميز، وتعزيز التفكير النقدي وقدرات حل المشكلات لدى المتعلمين الصغار.
التوافق
يشتمل على قاعدة iPad للتكامل السلس، مما يجعل من السهل استخدامه مع أجهزة iPad الموجودة، مما يعزز إمكانية الوصول والراحة للعائلات.

تفاصيل المنتج

Shop Osmo - Coding Starter Kit Plus Monster for iPad - 3 علب الطربوي - العام 5 -10 تلم الكرمز ، اساط الطرمز و أمبير ؛ اغل شمة online at a best price in Algeria. B09BDXLK37
وزن العنصر3 رطل ( 1.36 كجم )

من يجب أن يشتري؟

Suitable For
  • المتعلمين الصغار

    مثالية للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5-10 الذين هم مبتدئين في الترميز ويحتاجون إلى ألعاب تعليمية جذابة لتحفيز التعلم.

  • المتحمسين الجذعية

    رائعة للآباء والمعلمين الذين يبحثون عن ألعاب STEM التفاعلية التي تعزز مهارات الترميز وقدرات حل المشكلات.

  • الأطفال البارعون في التكنولوجيا

    يشجع الأطفال ذوي الخبرة في مجال التكنولوجيا على استكشاف مفاهيم الترميز بطريقة ممتعة ومنظمة، مما يعزز التفكير النقدي.

Not Suitable For
  • الاطفال الأكبر سنا

    غير مناسب للأطفال الذين تزيد أعمارهم عن 10 سنوات ، حيث قد لا يكون المحتوى صعبًا بما يكفي للمتعلمين المتقدمين.

  • المستخدمين غير التابعين لجهاز iPad

    لن يتمكن الآباء الذين لا يمتلكون جهاز iPad من الوصول إلى الألعاب التعليمية المضمنة في المجموعة.

  • المتعلمون السلبيون

    قد لا يشارك الأطفال الذين يفضلون أساليب التعلم السلبي بشكل فعال مع ألغاز ومهام الترميز النشط.

وصف المنتج

Osmo - Coding Starter Kit Plus Monster for iPad - 3 علب الطربوي - العام 5 -10 تلم الكرمز ، اساط الطرمز و أمبير ؛ اغل شمة

هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

أسئلة وأجوبة العملاء

  • سؤال: ما هي الفئة العمرية التي تم تصميم مجموعة Osmo Coding Starter Kit لها؟

    إجابه: تم تصميم Osmo - Coding Starter Kit Plus Monster خصيصًا للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5 إلى 10 سنوات. تعتبر هذه الفئة العمرية مثالية لأنها تشمل المتعلمين الصغار خلال سنوات تكوينهم عندما يكونون أكثر حرصًا على استكشاف مفاهيم جديدة. تعمل الطبيعة التفاعلية للمجموعة على إشراك الأطفال في بيئة مرحة، مما يساعدهم على فهم مفاهيم البرمجة الأساسية من خلال الألعاب التعليمية. من خلال استخدام المواد العملية التي تكمل التجربة الرقمية، يمكن للأطفال تعلم مهارات حل المشكلات والمنطق أثناء الاستمتاع.
  • سؤال: ما هي أنواع الألعاب المضمنة في Osmo Coding Starter Kit؟

    إجابه: تتضمن مجموعة Osmo Coding Starter Kit Plus Monster ثلاث ألعاب تعليمية تعليمية تركز على أساسيات البرمجة وألغاز البرمجة واللعب التفاعلي. تشجع كل لعبة الأطفال على التفكير بشكل إبداعي أثناء البرمجة وتقدم تحديات مناسبة لمستويات المهارات المختلفة. مع تقدم الأطفال، يصبحون ماهرين في التسلسل المنطقي وتصحيح الأخطاء. تعمل هذه الألعاب على تعزيز التفكير النقدي والإبداع، مما يجعلها مثالية للأنشطة الجماعية أو اللعب الفردي، مما يوفر أساسًا متينًا في البرمجة مع ضمان بقاء التعلم جذابًا.
  • سؤال: كيف تعمل مجموعة Osmo Coding Starter Kit على تعزيز التعلم؟

    إجابه: تستخدم مجموعة Osmo Coding Starter Kit نهجًا عمليًا للتعلم يجمع بين اللعب البدني والتفاعل الرقمي. ومن خلال ترجمة مفاهيم البرمجة إلى أفعال جسدية، يمكن للأطفال التعامل مع القطع الملموسة التي تتوافق مع الأحرف الرقمية على شاشة iPad. تساعد هذه التجربة متعددة الحواس على تعزيز الدروس بطريقة مسلية، مما يجعل الأفكار المجردة أكثر ارتباطًا. إنه مثالي للآباء الذين يرغبون في تقديم أساسيات البرمجة بطريقة ممتعة ومنظمة، وتعزيز حب التكنولوجيا وحل المشكلات منذ سن مبكرة.
  • سؤال: هل يمكن استخدام Osmo Coding Starter Kit مع أي طراز iPad؟

    إجابه: تتوافق مجموعة Osmo Coding Starter Kit Plus Monster مع العديد من أجهزة iPad، وتحديدًا iPad 2 والموديلات الأحدث. يتم الاتصال عبر قاعدة Osmo، التي تمكن iPad من التعرف على قطع اللعبة المادية. يعد التأكد من أن لديك جهازًا مناسبًا أمرًا بالغ الأهمية لتحقيق أقصى قدر من تجربة التعلم. يمكن للأطفال التبديل بسلاسة بين العالمين المادي والرقمي، مما يجعلها أداة تعليمية فعالة في المنازل والفصول الدراسية على حد سواء، لأنها تعزز التعلم التفاعلي.
  • سؤال: ما هي المهارات التي تساعد مجموعة Osmo Coding Starter Kit على تطويرها؟

    إجابه: يساعد استخدام مجموعة Osmo Coding Starter Kit الأطفال على تطوير مجموعة من المهارات القيمة بما في ذلك مفاهيم الترميز الأساسية والمنطق والاستدلال وحل المشكلات والإبداع. من خلال اللعب الممتع، يتعلم الأطفال التفكير النقدي أثناء تنقلهم بين تحديات البرمجة والألغاز. تعمل مجموعة المهارات هذه على إعدادهم للدراسات الفنية المستقبلية وتمكينهم بالأدوات اللازمة لمعالجة المفاهيم المعقدة في وقت مبكر. إنه خيار ممتاز للآباء والمعلمين الذين يتطلعون إلى تنمية الاهتمام المبكر بمجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.
  • سؤال: هل هناك طريقة لتتبع التقدم المحرز في ألعاب Osmo Coding؟

    إجابه: في حين أن ألعاب Osmo Coding Starter Kit تركز في المقام الأول على اللعب التفاعلي بدلاً من تتبع التقدم الموحد، يمكن للوالدين بسهولة قياس مشاركة أطفالهم واكتسابهم للمهارات من خلال ملاحظات اللعب. تزداد صعوبة الألعاب تدريجيًا، مما يسمح للمستخدمين بملاحظة التحسن بمرور الوقت. يمكن للوالدين تشجيع المناقشات بعد كل جلسة، وسؤال الأطفال عن استراتيجياتهم وطرق حل المشكلات. تعمل هذه المحادثة على تعزيز فهمهم وتساعد الآباء على البقاء مشاركين في رحلة التعلم الخاصة بأطفالهم.
  • سؤال: هل تحتاج إلى اتصال Wi-Fi لاستخدام Osmo Coding Starter Kit؟

    إجابه: لا تتطلب مجموعة Osmo Coding Starter Kit اتصالاً ثابتًا بشبكة Wi-Fi للتشغيل. بعد الإعداد الأولي والتنزيلات، يمكن لعب الألعاب دون اتصال بالإنترنت، مما يجعلها ملائمة للسفر أو المناطق ذات الإنترنت المحدود. ومع ذلك، فإن الحفاظ على إمكانية الوصول إلى الإنترنت قد يعزز التجربة الشاملة من خلال التحديثات والمحتوى الجديد. تعد هذه الميزة مفيدة للعائلات التي ترغب في اللعب التعليمي الجذاب دون الارتباط بشبكة Wi-Fi، مما يسمح بالتعلم أثناء التنقل.
  • سؤال: ما هي المواد المضمنة في مجموعة أدوات بدء الترميز Osmo؟

    إجابه: تتضمن مجموعة Osmo Coding Starter Kit Plus Monster مكونات جذابة مختلفة مثل قطع اللعبة وقاعدة لجهاز iPad وتطبيقات البرامج للألعاب. تعتبر قطع اللعبة اللمسية ضرورية للتعلم التفاعلي لأنها تساعد الأطفال على تصور أوامر الترميز والخوارزميات. بالإضافة إلى ذلك، تأتي المجموعة مع تعليمات مفصلة تجعل إعداد الألعاب أمرًا سهلاً، مما يضمن مقدمة سلسة لعالم البرمجة الرائع. إنه حل شامل للآباء الذين يرغبون في إلهام أطفالهم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.
  • سؤال: هل يمكن استخدام مجموعة Osmo Coding Starter Kit بمفردها أم أن الأطفال بحاجة إلى المساعدة؟

    إجابه: يمكن للأطفال استكشاف مجموعة Osmo Coding Starter Kit بأنفسهم؛ ومع ذلك، يتم تشجيع الإشراف من قبل البالغين، وخاصة للمستخدمين الأصغر سنا. تم تصميم الألعاب لتكون بديهية، مما يسمح للأطفال بفهم المفاهيم من خلال التجربة والخطأ. ومع ذلك، فإن إشراك أحد الوالدين أو الوصي يمكن أن يعزز التجربة، حيث يمكنهم تقديم التوجيه والمساعدة في التغلب على التحديات وشرح مبادئ البرمجة بشكل أكبر. لا يعمل هذا النهج التعاوني على تعزيز التفاهم فحسب، بل يعزز أيضًا قضاء وقت ممتع معًا.
  • سؤال: أين يمكنني شراء Osmo - Coding Starter Kit Plus Monster لجهاز iPad؟

    إجابه: You can buy the Osmo - Coding Starter Kit Plus Monster for iPad from Ubuy in Algeria. Ubuy offers a convenient online shopping platform where you can find this educational kit along with detailed product information. Their service is designed to cater to customer needs, ensuring a smooth purchasing process, making it a great place to start exploring the benefits of coding education for your child.

Osmo Learning Systems مراجعة تحريرية

لم يتم العثور على مراجعات تحريرية

مراجعات العملاء وتقييماتهم

5.0
1 تقييمات العملاء
  • 5 نجمة
    100%
  • 4 نجمة
    0%
  • 3 نجمة
    0%
  • 2 نجمة
    0%
  • 1 نجمة
    0%

أضف تقييم لهذا المنتج

شارك أفكارك مع عملاء آخرين

إيجابيات

  • الانخراط والتعلم التفاعلي
  • يشجع مهارات حل المشكلات
  • متعة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5-10
  • مجموعة متنوعة من ألعاب الترميز
  • يعزز تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات

سلبيات

  • قد تكون بعض القطع في غير مكانها بسهولة.

تاريخ سعر المنتج

معلومات مهمة

  • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
  • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.